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手機版死亡陰影3全稱魔法門之英雄無敵3:死亡陰影,是一款經典的回合制策略游戲。游戲中,玩家扮演英雄,領導軍隊在奇幻世界艾爾拉德中征戰,通過戰略規劃、資源管理和戰斗決策征服敵對勢力。游戲設有地圖模式和戰斗模式,包含多個可選陣營和英雄角色,每個陣營都有獨特的特點和單位。新增的7章新戰役、護城河傷害、7種新特殊地形及12個組合寶物等元素,極大豐富了游戲可玩性。
【多戰役地圖】包含原作地圖與大量新戰役地圖,地形風格豐富。
【英雄多元融合】多個時代英雄、天輝與夜魘角色交織出現。
【城鎮建造體系】城建與兵種能力掛鉤,建設影響后續作戰。
【種族與兵種克制】融合人類、亡靈、精靈等多族兵種互相制約。
【魔法升級機制】魔法升級除數值提升外能觸發額外特殊效果。
【回合戰斗策略】回合制戰斗強調陣形布置與前后排配合。
1、豐富的時代英雄角色陣容帶來探索與組合樂趣。
2、策略深度高,玩家需權衡資源、建設與進攻方向。
3、戰斗節奏靈活,前期穩固防守可為后期積累優勢。
4、地圖規模宏大,可玩路線眾多,每局體驗獨具差異。
絢麗外觀、顏值擔當
精美人物時裝,還有坐騎,翅膀和法陣等多種炫酷外形選擇,彰顯你的個性!
特色神寵,個性養成
超強輔助寵物,屬性培養、資質洗練、技能學習等玩法,還有驚喜變異等著你!
曠世神兵,號令神魔
霸道神兵系統,各類特殊屬性和效果,自由組合搭配職業技能,讓你戰無不勝!
1、圣堂:
首推告解師,最為唯一一個能學宗師典范的英雄,只有奧那一人,而且會探索不至于跑得慢,會法師無敵里性價比最高的兩系魔法,源系和光明,源系的宗師二次施法減20魔力只有學院那種純法師才玩得起,奧那大師足矣,輸出有源系,還有光明保證0減員的FM,圣堂最強英雄就是她了。
2、學院:
再來說學院,老索不提,燈神,就自個玩得爽,打小點的地圖還行越到后期,沒典范培養副手防守就會很被動,而且燈神不作為常規職業不參與此次選舉,如圖回宗師典范的有兩個:煉金師和法師,學院可是就算減了20點魔力照樣能上30魔力的變態,不學源系宗師太浪費了,煉金師另一個宗師竟然是經濟學,純屬浪費技能點,所以法哈坦,這個源系加6魔力的法師是最強的。
3、墓園:
墓園復合大師典范學的有兩個職業斂尸官和執政官,主要技能平分秋色,唯一出處就是一個學了天命一個血的防御術,論帶兵能力肯定是執政官要強,骷髏海配上終極防御,小骷髏的防御和對面終極兵種防御一樣可是很恐怖的,所以執政官略勝一籌,萊拉作為執政官,天賦是加60魔力上限,這直接相當于6點知識啊,就她了。
4、據點:
我一直不喜歡據點,就是因為這是從三代到7代,當然4代除外,4代據點根本不需要帶兵,就單英雄打全圖,就據點無法做到無傷FM,這代最頭疼的問題就是除了光明魔法,其他魔法都取消了可以復活的魔法,這對除了圣堂以外的種族前中期無傷FM增加了難度,幸好墓園和地牢有自帶吸血的單位還好,據點,森林就直接沒會光明的英雄,學院雖然有,但法爵和燈神都沒典范很頭疼,燈神又肯定主修源系和氣系,戰場上也就放這兩系的魔法就夠了,說了這么多繼續說據點,塑地祭祀宗師土系加宗師防御,可以把軍隊弄成鋼板隊,BUFF加了后能打動的隊伍除了魔法只有學了宗師進攻的英雄,上百防御的部隊想想就無力,伊士,唯一的塑地祭祀。
5、森林:
這代森林的英雄出了名的弱,甚至有人說用圣堂的英雄來帶隊,反正士氣高不怕,現在只能從矮個里挑高個了,雖然森林因為5代出了個經驗王,搞得典范成了他們的種族二技能了,會大師級別的都有4個,但仔細一看就走帶兵流的游俠和走法師流的秘學者可取,不論種族特技當然是秘學者強悍,畢竟這代的源系內爆太強悍了,法師無敵不是蓋的,看我前邊四個族都是推的法師英雄就知道,但森林用軍備學配合種族特技就是個BUG,保證了部隊百分百暴擊,就這個傷害完爆秘學者??上У氖巧种挥邢瑑阂粋€游俠,而且她的初始技能都不是戰斗的,但堅持下去,到后期這貨帶兵會非常恐怖,戰吼吧少年,結果最適合戰壕的種族是森林,畢竟游俠不會魔法。
6、地牢:
原來的法師種族這代成了刺客族,這族因為他們后期的九頭太變態了,不用個將軍帶有點浪費,但這代法師也很強勢,所以詭詐之刃和巫術師讓我很糾結,詭詐之刃的宗師典范可以使他可以以大師水平施展土系和黑暗的大師級魔法其實可以彌補魔法上的差距,這個族就推薦兩個,或者說兩個職業,這兩個職業里的英雄特技都差不多,用誰都行。