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手機版萌萌塔防最新版是一款融合Roguelike與塔防元素的創新手游,玩家需在隨機生成的地圖中自由組建英雄技能,抵御魔怪入侵。游戲以卡通風格呈現,結合消除機制獲取資源,部署多陣營英雄構筑防御體系。特色在于輕度Roguelike割草玩法,技能搭配自由且視覺效果豐富,不同技能組合還會變色。最新版本新增排行榜競技、多難度選擇及多職業青蛙英雄系統,支持跨陣營編隊策略。雖存在資源稀缺、零氪體驗受限等爭議,但其策略深度與操作爽感仍受部分玩家認可,適合喜歡挑戰與收集的塔防愛好者。
o 黑暗畫風割草爽游
與不同風格,技能多樣的英雄們一同迎接魔物狂潮
o 含肉鴿元素的策略塔防
加入RougeLike元素,每次戰斗都是不一樣的挑戰體驗
o 請選擇能力果實
自由組合和改變英雄的技能形態,創造個性化的防御策略
o 多層次的闖關難度
在不同難度的關卡中,能找到屬于自己的策略樂趣
畫風治愈,技能炫酷
Q版角色+清新場景,戰斗時技能特效拉滿(比如全屏隕石、冰凍控制),視覺體驗舒適。
操作簡單,但策略深度在線
放置防御塔、消除方塊、釋放技能,上手容易;但敵人屬性多樣(飛行怪、高血量BOSS、快速小怪群),需要針對性搭配英雄和塔,考驗策略。
排行榜競技,多難度挑戰
支持和其他玩家比排名,還能選不同難度(普通、困難、地獄),硬核玩家也能找到挑戰。
自由捏臉,打造個性角色
英雄外觀能自定義,捏出你心中的“萌系戰神”,增加代入感。
核心玩法:消除資源,布置防御
通過消除方塊積累金幣,召喚英雄或升級防御塔。
防御塔分箭塔、魔法塔、火箭塔等,每種有升級分支(比如箭塔可轉“破甲箭”或“齊射箭”)。
英雄搭配,策略制勝
輸出型(火系法師、弓箭手):快速清低血量敵人。
控制型(冰霜巫師、樹人):減速或凍結敵人,為輸出創造時間。
坦克型(石巨人、鋼鐵衛士):吸引火力,保護后排。
推薦組合:火系法師(AOE)+ 冰霜巫師(控制)+ 鋼鐵衛士(坦克)+ 樹人(治療+控制),穩如老狗。
肉鴿元素:隨機地圖,技能選擇
每局地圖、敵人組合隨機,升級時選技能點(比如“暗影愈合”回血、“深淵之火”高傷害),玩法多變。
種族:機械族
定位:蓄力型AOE輸出
萌萌塔防手游 角色技能信息
萌萌塔防手游 普通技天軌殲擊
蓄力后從高空召喚能量光束對敵人造成傷害,蓄力段數越多,打擊效果越強。
被天劫者攻擊的目標額外受到輻射效果,使其受到持續傷害,輻射效果可疊加多層。
蓄力1段后發射一次精準細小的高能光束,造成單體傷害;
蓄力2段后發射一次較為粗壯的高能光束,觸敵后產生范圍爆炸傷害;
蓄力3段后發射可以持續一定時間的高能脈沖光束,觸敵后造成多次范圍爆炸傷害;
PS:天劫者蓄力滿3段后會發起攻擊;若能量不足以蓄力三段,則會在能量耗盡時發起攻擊。
萌萌塔防手游 覺醒技
天劫者每命中一個目標,回復一定能量;當攻擊時是三段滿蓄力狀態,則額外發射4條激光灼燒附近目標。
1.風女/扇子(鐵扇風影)
頂級aoe輸出,從內測強到現在的存在,技能形態是放一個可穿透的龍卷風,在對果實的剛需度跟冰女相差不大,都很吃范圍、技能數量、重復施法等,但由于自身是s級卡,同練度下屬性會比a級卡高,因此可以作為冰女的上位使用。風女沒金玩的不多沒辦法給果實建議,評論區有會玩風女的大佬可以補充。所以為什么我14個保底只抽到一個人族,急急急急急。
2.忍者(緋影之刃)
游戲定位是輔助,但實際上是副c輸出,相當于借隊友的輸出來觸發自己的附帶傷害,比較依賴高頻傷害的隊友才能打出不錯的輸出。
3.山嶺(山嶺守衛)
沒玩過,不太好評價,前段時間隨著云鶴池吃到了一波小加強,表現應該還可以。但還是非常不推薦s級卡抽坦克,單雅典娜就夠用了。
萌萌塔防手游 人族抽卡建議建議先抽4張風女到紅,再抽2張忍者到金;也可以先金風女,再金忍者,最后再回來紅風女,適用于狗糧還沒夠到升紅的情況;山嶺基本可以直接無視,等風女和忍者都抽完時有多的鉆石再考慮。
策略卡牌 v.1.9.2
策略卡牌 v3.7
策略卡牌 v8.3.0