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手機版途游斗地主比賽版是途游棋牌推出的國民級多人在線棋牌手游。途游斗地主比賽版以經(jīng)典斗地主為核心,融合創(chuàng)新玩法與競技賽事,支持實時語音互動和全球玩家匹配。采用 Q 版 3D 畫風(fēng)與歡快音效,搭配太空、森林等多樣主題場景,營造輕松解壓的游戲氛圍。玩家可通過每日任務(wù)、賽事獎勵解鎖 3D 角色與專屬道具,體驗不同模式下斗地主的樂趣。
玩法多元:涵蓋經(jīng)典斗地主、癩子場、不洗牌、超摜蛋、麻將、殘局等十余種模式,創(chuàng)新暗牌斗地主支持四人競技比牌,暴擊翻倍刺激升級。
公平競技:采用隨機發(fā)牌算法與防作弊系統(tǒng),杜絕外掛與透視,確保牌局專業(yè)公正,綠色無廣告環(huán)境讓玩家專注策略對抗。
社交互動:支持好友房創(chuàng)建、微信邀請組隊,內(nèi)置語音聊天與表情互動;更有狙擊主播、水友賽等特色玩法,可與知名主播實時對戰(zhàn)。
賽事體系:24 小時開放大獎賽、錦標(biāo)賽等賽事,單場最高可贏 100 元紅包,千萬元金幣池與實物獎勵實時發(fā)放,滿足娛樂與競技雙重需求。
主播聯(lián)動:獨創(chuàng) “主播牌友村”,玩家可參與狙擊主播、自建賽事等互動,贏取專屬角色與道具,體驗與網(wǎng)紅主播同屏競技的樂趣。
視覺升級:最新 3D 角色與特效系統(tǒng),如西游助陣主題、機甲戰(zhàn)神呂布等,搭配酷炫炸彈動畫與場景變換,帶來沉浸式感官體驗。
福利豐厚:新用戶登錄即領(lǐng)百萬金幣與 18888 鉆石,特權(quán)等級越高獎勵越豐厚(如特權(quán) 13 級可獲 250 億金幣),兌換碼還可解鎖限定主播角色。
策略深度:癩子玩法中萬能牌組合千變?nèi)f化,殘局模式考驗牌理推算,連炸、飛機等牌型設(shè)計需結(jié)合記牌、算牌技巧,勝負(fù)往往在一念之間。
挑戰(zhàn)不同場次:從新手場到大師場,匹配實力相近的對手,通過對局積累經(jīng)驗與金幣,逐步提升段位排名。
參與賽事活動:報名限時紅包賽、瘋狂炸彈賽等特色賽事,運用策略與運氣爭奪高額獎金,沖擊全球排行榜。
社交娛樂:創(chuàng)建好友房自定義規(guī)則,與親友組隊對抗;或加入 “牌友村” 結(jié)識同好,通過語音交流分享牌技。
解鎖成就:完成每日專屬任務(wù)、通關(guān)殘局關(guān)卡、收集角色圖鑒,可獲得鉆石、金幣與稱號獎勵,彰顯個人實力。
一、發(fā)牌:
一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,叫牌時可以選擇叫地主、不叫。如果有玩家選擇叫地主則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌,直到有人叫地主為止。
二、 第一個叫牌的玩家
1、第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)隨機選定。
2、如果有玩家在叫牌前選擇明牌,則第一個選擇明牌的玩家優(yōu)先獲得叫牌權(quán)。
3、如果有玩家在叫牌前選擇明牌,且三名玩家都不選擇叫地主,則系統(tǒng)選擇第一個明牌的玩家為地主。
搶地主1、當(dāng)某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次搶地主的機會。玩家選擇搶地主后,如果沒有其他玩家繼續(xù)搶地主則地主權(quán)利屬于該名搶地主的玩家。
2、如果沒有任何玩家選擇搶地主,則地主權(quán)利屬于叫地主的玩家。
3、每搶地主一次,游戲倍數(shù)*2。
4、凡是有過不叫地主操作的玩家無法進(jìn)行搶地主的操作。
三、 明牌
1、明牌為亮明手上所有牌進(jìn)行游戲,主要分為三種:明牌開始、發(fā)牌明牌、明牌。
2、明牌開始:在還沒發(fā)牌時,就選擇明牌并保持開始游戲,游戲倍數(shù)*5。
3、發(fā)牌明牌:在發(fā)牌的過程中選擇明牌游戲,根據(jù)發(fā)牌數(shù)量的多少游戲倍數(shù)*4和*3。
4、明牌:在收完三張底牌后可以選擇明牌并開始游戲,游戲倍數(shù)*2。
5、若同時有多名玩家選擇明牌則按照最大的明牌倍數(shù)計算。
出牌將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇不出或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結(jié)束本盤。
大滿貫當(dāng)某局游戲倍數(shù)128倍為大滿貫,系統(tǒng)將給予玩家以金幣獎勵。
四、 牌型
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個7)。
單牌:單個牌(如紅桃5)。
對牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。
三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個J)。
三帶一:數(shù)值相同的三張牌+一張單牌或一對牌。例如:333+6或444+99
單順:五張或更多的連續(xù)單牌(如:45678或78910JQK)。不包括2點和雙王。
雙順:三對或更多的連續(xù)對牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2點和雙王。
三順:二個或更多的連續(xù)三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對牌)。
如:444555+79或333444555+7799JJ
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
五、 牌型大小
牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
(對于癩子場,火箭>純癩子炸彈>硬炸彈>軟炸彈。同等級別的炸彈按牌的分值比大小。)
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
六、 勝負(fù)判定與計算
勝負(fù)判定任意一家出完牌后結(jié)束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
計分規(guī)則在途游斗地主游戲中,以金幣做為游戲計分單位。
完成一盤游戲后玩家的金幣可能會發(fā)生變化,同時每盤游戲結(jié)束后,系統(tǒng)將自動回收每位玩家一定數(shù)量的金幣。具體計算公式如下:
失敗玩家的金幣消耗:X×N+A
勝利玩家的金幣獎勵:X×N-A
系統(tǒng)回收的金幣:根據(jù)不同游戲房間而不同
其中:
X=游戲基數(shù)=積分=底分×倍數(shù)×玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)
N=房間系數(shù),每個房間不同以具體房間為準(zhǔn)
A=系統(tǒng)每盤自動回收的金幣數(shù)量,根據(jù)不同游戲房間而不同
底分:叫牌的分?jǐn)?shù)為1分
倍數(shù):初始根據(jù)房間配置而不同,其他倍數(shù)根據(jù)游戲的行為計算相應(yīng)的倍數(shù)。每搶地主*2、每炸彈*2、明牌*2-5、春天*2。
游戲結(jié)束后,勝利玩家可以獲得的金幣數(shù)量不只和游戲倍數(shù)有關(guān),在某些情況下還有下列2點有關(guān):
1、勝利玩家身上攜帶的金幣數(shù)量的多少決定其獲勝后能獲得的金幣數(shù)量。攜帶的金幣數(shù)量和獲勝后獲得的金幣數(shù)量成正比。
2、失敗玩家身上所攜帶的金幣數(shù)量,在有的情況下失敗玩家攜帶的金幣數(shù)量不夠扣時,只扣到0為止,勝利玩家只能獲得失敗玩家所扣除的金幣。
玩家點擊加入后,系統(tǒng)將自動撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并開始游戲,在系統(tǒng)撮合成功后、游戲開始前玩家如果退出游戲一律視為逃跑。
例如:
N(房間系數(shù))=1000,X為6,A為50,地主勝利。
則勝利玩家(地主)獎勵的金幣=6×2×1000=12000金幣
失敗玩家A(農(nóng)民)消耗的金幣=6×1000=6000金幣
失敗玩家B(農(nóng)民)消耗的金幣=6×1000=6000金幣
系統(tǒng)在該盤游戲結(jié)束時自動回收了每位玩家50金幣。
v3.5.0710
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益智休閑 v0.9.145
益智休閑 v2.1.9
益智休閑 v3.3.3