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手機版杖劍傳說官網版是一款異世界冒險養成手游。杖劍傳說官網版為玩家提供了一個輕松愉快的異世界探索和戰斗體驗,讓玩家在不肝不氪的前提下也能充分享受冒險的樂趣。杖劍傳說官網版手游背景設定在名為“坎斯汀”的奇幻世界,玩家將扮演一名冒險者,自由探索森之國、山之國、澤之國和龍之國等風格迥異的區域,揭開迷霧,尋找寶藏,并與各種神秘生物和圣獸交鋒。杖劍傳說官網版為玩家提供了放置掛機、策略戰斗和角色養成等玩法,玩家可以體驗到AI智能布局的玩法魅力,同時玩家還能夠通過豐富的技能搭配和伙伴系統,打造自己專屬的冒險團隊。
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睡覺變強真放置
地圖尋寶真驚喜
超爽戰斗真高能
“怪輕松”的游戲體驗:
《杖劍傳說》的核心理念是讓玩家輕松愉快地享受游戲,最大限度地減輕游戲負擔。無論是碎片化的時間還是長時間的投入,玩家都能找到樂趣,避免了傳統MMORPG的“肝”和“氪”的壓力。
自由探索的異世界:
游戲構建了一個廣闊且充滿未知的坎斯汀世界,包含了多種獨特地貌和文化背景的區域。玩家可以自由探索這些區域,撥開迷霧,發現隱藏的秘密和寶藏,每一次冒險都充滿了新鮮感。
獨創AI智能自走式激戰:
告別了枯燥的站樁輸出,游戲引入了創新的AI智能戰斗系統。角色在自動戰斗中能展現出如同高玩般的操作,例如精準集火、靈活走位、殘血釋放大招等,讓自動戰斗過程也充滿策略性和觀賞性。
高度個性化的角色定制:
玩家可以深度定制自己的冒險者形象,從發色、膚色、瞳色到服飾搭配,都能自由選擇,打造獨一無二的角色。此外,擊敗怪物獲得的掉落物品也可以作為裝飾品,進一步豐富了角色外觀。
異世界冒險與任務: 玩家將深入坎斯汀的各個區域,接受任務,挑戰副本,解鎖新的地圖和劇情。探索過程中會遇到各種事件,觸發奇遇,獲得豐厚獎勵。
放置掛機與離線收益: 游戲支持放置掛機玩法,即使玩家離線,角色也能持續進行戰斗并獲取經驗、金幣和裝備等資源。這確保了玩家的角色能持續成長,無需長時間在線也能享受游戲樂趣。
策略性技能搭配: 游戲提供了超過200種技能,基于經典的“戰法”雙職業體系。玩家可以自由組合和搭配技能,調整技能的釋放順序和元素流派,從而形成多樣化的戰斗策略,應對不同的敵人和挑戰。
伙伴招募與養成: 在冒險旅途中,玩家會邂逅各種擁有獨特能力的伙伴。這些伙伴可以加入玩家的隊伍,一同參與戰斗,共同挑戰強大的圣獸和首領。玩家可以培養伙伴,提升他們的能力,打造一支強大的冒險團隊。
輕度休閑,拒絕“肝氪”: 游戲設計理念圍繞“輕松”展開,極大降低了玩家的游戲門檻和負擔。即使是休閑玩家也能輕松體驗到游戲的全部內容,享受冒險的樂趣。
策略深度與操作便捷并存: 雖然是自動戰斗,但豐富的技能組合和AI智能系統保證了戰斗的策略性。玩家只需在戰前進行合理配置,即可體驗到酣暢淋漓的戰斗過程,兼顧了便捷性和深度。
奇幻獨特的異世界設定: 游戲世界觀充滿想象力,融合了劍與魔法、跨次元電音等多種元素,構建了一個不按常理出牌、充滿驚喜的異世界。視覺風格和背景音樂也獨具特色。
豐富的PVE和PVP內容: 除了主線冒險和副本挑戰,游戲還提供了多種PVE(玩家對環境)和PVP(玩家對玩家)玩法,滿足不同玩家的需求,增加了游戲的可玩性和互動性。
職業選擇:
前期初始選擇杖或劍無實質區別,后期救完老爺爺后需在法師和戰士兩大路線中二選一。法師路線后期潛力大,其中賢者定位為治療、召喚和暗元素傷害,氪金需求低,適合零氪和新手;戰士路線前期開荒穩,騎士定位為坦克,精通護盾、格擋、反傷,生存能力最強,氪金需求低,適合平民玩家。
資源管理:
小推車資源生產:通過小推車產出資源,前期優先生產石頭、木頭和金幣,達到 40 級后再考慮其他資源。商店中的折扣商品優先購買第二排和第三排,6 折的第一排也可考慮入手。
體力分配:體力建議全部用于鐵礦的開采,能加速裝備的升級和強化,每日體力上限是 300,盡量清空。
礦鎬使用:礦鎬是挖礦洞的重要工具,每天約需 5 個。前期存好鐵鎬,在從森之國到山之國時會需要大量鐵鎬,用完后繼續存礦鎬以備后續使用。
抽卡資源規劃:前期用白嫖獲得的星之愿去抽,開局有 30 抽保底出傳說技能的機制,夠開荒過渡。快要轉職時,不要下池抽技能,避免轉完職后只能用基礎技能。
日常玩法與技巧
爬塔與副本:爬塔自動掛機往后推,越高層獎勵越好。日常副本盡量達到 S 評級再領取獎勵,難度較高,建議找大佬帶,晚上打可蹭大佬戰力。
家園系統:小推車升級優先級為歷戰精華 = 粗練石>石塊 = 木材>羅拉>裝備>時之砂。寶庫兌換優先級為鏟子>精鍛石>星之愿。床可通過加速道具獲取人物經驗和加速小推車資源,加速最佳時間是每天達到提升上限準備下線時。
地圖探索:優先選擇歷戰精華和粗練石采集,通過換線去人少的地方采摘風鈴花,利用定位功能標記未發現的資源或怪物。
友情點獲取:日常副本有兩次拾取機會,也可用晨星再購買兩次。如果副本沒打通直接離開,不領獎勵不會消耗次數,且仍有友情幣獲得,每周上限 1000,可用于抽友情卡池。
戰力提升
裝備強化:前期戰力主要看裝備等級、強化和共鳴,4 件裝備每強化 5 級解鎖一次共鳴,能提高四維中的一項,百分比加成屬性提升很大,剛開始起碼要達到 25 級共鳴。
技能獲取:新手攢技能抽獎是提升實力的重要途徑,轉職后二轉技能會加入常駐祈愿,此時可抽取二轉技能,降低三轉難度。
伙伴培養:伙伴不僅是助戰助手還能提供獎勵,二測中 “森森” 綜合實力最強,優先升級并與之互動建立親密度,讓日常活動更輕松。
輸出型伙伴:
緋樂:能增加攻擊百分比和傷害加成百分比,顯著提升玩家在戰斗中的輸出能力,適合追求高輸出、想要快速擊敗怪物的玩家。
克蘿爾:同樣提供攻擊百分比和傷害加成百分比,持續為玩家的輸出能力提供支持,可讓玩家在戰斗中始終保持較高的傷害輸出水平。
防御型伙伴:
村長:可提升生命百分比和傷害抵抗百分比,能有效增強玩家角色的生存能力,在面對高傷害怪物時,可讓玩家承受更多攻擊。
森森:給予玩家防御百分比和傷害抵抗百分比,有助于提升玩家角色的防御能力,降低受到的傷害,是注重防御流派玩家的優選伙伴。
妮娜:提供防御百分比和傷害抵抗百分比,進一步強化玩家角色的防御能力,是團隊中堅實的后盾型伙伴。
速度型伙伴:
秦:為玩家提供速度百分比和傷害加成百分比,較高的速度能讓玩家角色優先出手,搶占戰斗先機,配合傷害加成,可在戰斗初期對敵人造成可觀傷害,打亂敵方節奏。
v1.0.7
1.新增技能幻彩及「四圣威靈」活動
-S2賽季第25天開啟(首批為8月7日)
2.新增「賽季商店」
-S2賽季第25天開啟(首批為8月7日)
3.新增幻裝禮包「青君逸士」
-8月7日開啟
【其他更新內容】
1.調整優化挑戰賽組隊邀請流程;
2.修復修正「暗影復仇」「破魂絕刃」「靈能庇護」「鋼鐵信念」固定增傷/減傷技能的結算流程;
3.修復龍之國套裝詞條「不屈」的四件套效果后于秘術師秘法「暗影復仇」觸發的問題;
4.修復特定條件下部分冒險者無法簽到的問題;
5.整補充和優化部分文本問題;
6.調整優化部分UI/UX體驗問題;
7.修復和優化部分顯示問題;
8.修復極限情況下劇情卡死和獎勵丟失的問題;
9.修復戰報中吸血效果及「熾光庇護所」未被正確統計的問題;
10.修復幻獸在部分條件下有概率無法正常實體化的問題;
11.修復冒險者攜帶增加會心率效果的秘法時,戰斗內幻獸會會心率屬性顯示會偏低的問題;
12.修復「云螭游春」部分通天塔相關任務無法完成的問題;
13.修復極限情況下攻擊替身會出現巨量傷害的問題;
14.調整幻獸在戰斗外的實體化屬性預覽算法;
-不計算冒險者當前技能方案帶來的屬性;
15.修復部分怪物的地塊灼燒、大貍貓的種子陷阱、水絲蜘蛛的蛛網、海坊主的毒液不觸發傷害的問題。
16.調整提升賢者「靈能庇護」的固定減傷值;
17.調整龍之國怪物云海冰鳳和鰼魚的技能強度。
維護結束后將發放晨星*300作為維護補償。
若出現維護時間延長的情況,每延長1小時將追加晨星*200維護補償。
杖劍傳說將以更加穩定和流暢的游戲環境歡迎大家回歸,感謝冒險者的理解與支持!
v1.0.0
修復問題,優化用戶體驗